Bug de la map/Revenir en arrière
Vous en avez marre des points de non retour mis un peu partout dans ce Golden sun? Vous avez loupé une invocation, un djinn, et vous ne pourrez jamais le récupérer? Vous voulez une arme rare? Vous voulez simplement vous ballader au bazar de Gyver, poste d'observation, ou au village des bucherons? Vous voulez explorer des zones innaccessibles de la carte?
Et bien la manip suivante est faite pour vous.
Il faut pour cela avoir accès à l'ascension vers Appollon (avoir les 3 orbes, et ouvert la porte de la Grande muraille, au sommet de la tour).
Il vaudrait mieux que vous ayez également un slot de sauvegarde vide, par précaution.

Pour commencer, allez à l'ascension vers Appollon et ressortez. Sur la Grande muraille de la map, allez jusqu'au croisement (juste en dessous quoi). Mettez Matt de telle façon à ce qu'il n'ait qu'un pied posé sur le bord décoré, en haut du pont horizontal, et qu'on ne voie plus son ombre (en gros pile poil au croisement entre le pont horizontal et le vertical, jusqu'à ce qu'on ne voit plus l'ombre de Matt).
Une fois à ce point, sauvegardez. Eteignez ou faites reset (L+R+Start+Select). En rechargeant votre partie vous tomberez en dessous du décor. Après il suffit de tatonner pour sortir là où on veut, c'est de l'entrainement et c'est presque milimétré, mais c'est facile. A certains endroits vous reviendrez sur la map, dans des endroits innaccessibles comme des montagnes du décor, vous pourrez vous ballader dessus. Si l'endroit vous convient pas rechargez la partie pour recommencer.
Sachez qu'en passant sous une ville, un donjon ou un lieu vous entrerez dedans.

Choses à récupérer :

-Les djinns fleur, glace, forge, fièvre, souffle, éclair, récupérables avant le premier point de non retour à Konpa.
-Les djinns lierre, glouton, pistil, aiguiail, porite, pause, alizée, pression, khamsin, récupérables avant le second point de retour à Belfune. TOUT ce qui se trouve à Belfune est irrécupérable.
-Les invocations Zagan,  Moloch, Ulysse, Haurès.
-Toutes les armes et autres trucs avant Konpa, et entre le pic Abrupt et Belfune.

Choses à ne surtout pas faire :

-Ne pas aller à Belfune. En effet, si vous avez oublié, un chariot bloque l'entrée de la ville, et en tentant de sortir par le sud, vous êtes coincé et serez obligé de charger votre partie. NE SAUVEGARDEZ SURTOUT PAS DANS CETTE VILLE!
-N'entrez jamais dans une ville avec un sanctuaire dans le PDNR 2 (Ruines de Teppe, Belfune, ville enneigée)
-Ne pas Sauvegarder sur le même slot que votre partie normale, sauvegardez sur un slot vide par sécurité.

Pour sortir du second point de non retour, laissez-vous crever, et faites-vous ressuciter au temple d'Harpa.

Maintenant vous pouvez faire des trucs marrants, comme aller voir Garet et Vlad qui ne vous poseront pas de questions sur l'origine de vos compagnons, qui vous demanderons d'aller chercher une plume que vous avez déjà, de même pour Thélos, ou bien voir Briggs le mort vivant à port Adgio.

Vous pourrez même, en tatonnant, ALLEZ SUR LE CONTINENT INNACCESSIBLE AU SUD-EST DE LA CARTE! Oui, incroyable. Il semble même qu'il ait été presque entièrement fait, toute la map ou presque est là, avez rivières, montagnes, pont...
Prévu à la base dans Golden sun 3 puis annulé? Dans Golden sun 4? Nous verrons...

Vous pourrez même voir le Mont Alpha, le phare de Vénus et de Mercure, mais vous ne pourrez pas rentrer.

Amusez-vous, MP moi si questions éventuelles, ou faites un sujet sur le forum, ou même pour nous donner des infos!

Amusez-vous bien!